Das Rudel

 

In Geschichten heißt es, das Gestaltwandler unter sich blieben. Es gibt keine Möglichkeit sich ihnen anzuschließen. Auch, wenn dies nicht ganz wahr ist. Als Außenstehender kann man auch in das Rudel aufgenommen werden, nähmlich als Partners eines Rudelmitglieds oder indem man von Rudel adoptiert wird. 

Aber eins ist wirklich war: Gestaltwandler leben in Rudelverbänden, die zusammenhalten wie Pech und Schwefel, an Orten, wo normale Menschen gewöhnlich nicht hinkommen. Das Rudel ist die Familie, es sind die Freunde, Beschützer und Lehrer, aber auch die Richter. So ist es auch wahr, dass sie eine persöhnliche und starke Verbindung zur Natur haben, was sich durch ihre Macht, über 4 verschiedene Naturelemente zeigt: Erde, Feuer, Wasser und Luft.

Jeder Gestaltwandler gehört von Geburt einem Rudel an. Doch ab und zu, entfernen sich auch Gestaltwandler und werden Einzelgänger. Diese werden gnadenlos gejagt und getötet, um keine Gefahr für das gesammte Rudel zu stellen. Ein Leben immer auf der Flucht. Das halten nur die Gestaltwandler aus, die mehr Tier als Mensch sind.

 

 

Der Alpha - Das Alphapaar

 

Das Alphatier oder -paar formt die Spitze des Rudels. Sein/Ihr Wort ist Gesetz, hält das Rudel zusammen, sorgt für das ganze Rudel und beschützt es.

Im Gegensatz zu den menschlichen Geschichten, gibt es nicht nur die Möglichkeit als Alpha geboren zu werden, sondern auch ein Mitglied des Rudels kann sich diesen Status verdienen. So kann es auch vorkommen das ein Wächter oder Heiler, nach dem Tod des letzten Alphatiers, vom Rudel zum Alpha gewählt wird.

Als geborener Alpha besitzt die Alphawitterung, ein ganz besonderer Geruch, den jedes Rudel erkennt.

Wenn man nicht als Alpha geboren worden ist, ist der Weg zum Alpha viel schwerer. Um dennoch ein Alpha zu werden, muss man sich anstrengen und durch eine besondere Tat, sich den Respekt des Rudels erarbeiten. Nur wenn das ganze Rudel einverstanden ist und ihm schwören, ihm treu zu folgen, kann dieser zum Alpha des Rudels werden.

Nicht immer das stärkste Rudelmitglied ist das Alphatier. Hier kommt eine Mischung aus Stärke, Wissen und der Fähigkeit das Rudel anzuführen zusammen, so das man meist erst über 30 Jahre ist, bevor man den offiziellen Alphaposten besetzen kann. Ob geborener Alpha oder verdienter Alpha ist dabei völlig egal. Auch ein älteres Rudelmitglied kann noch Alpha werden, solang es das Rudel weise führt.

Am gesündesten ist es für jedes Rudel aber wenn ein Alphapaar das Rudel anführt.

Mindestalter: 30 Jahre und älter

Naturmacht: Der Alpha kann jede Naturmacht besitzen.

Alphapaar

(1 Alpha mit oder ohne Partner)

 

Schamanen (0-3)

Wächter (4-6)

  

Krieger (10-15)

    

Restliches Rudel (unbegrenzt)

    

 

Die Schamanen

 

Die Schamanen sind die seltensten Gestaltwandler, die man in einem Rudel oder überhaupt antrifft. Nicht jedes Rudel besitzt einen Schamanen und kaum ein Rudel gleich mehrere. Deshalb sind sie das wertvollste was ein Rudel besitzen kann.

Schamanen sind Gestaltwandler die, abgesehen von ihrem Naturelement, besonderen Fähigkeiten besitzen. Sie besitzen die Macht Krankheiten und Verlezungen zu heilen. Dies schwächt sie selbst jedoch sehr, wieso diese Fähigkeit weise eingesetzt werden muss. Weiterhin halten sie den Bann aufrecht, das normale Menschen nicht in die Nähe der Dörfer und des Schlosses geraten und feindliche Gestaltwandler die Dörfer nicht aufspüren können.

Einzigst Gestaltwandler die, die Naturelementen Wasser oder Erde besitzen können Schamanen sein oder werden.

Schamanen sind meistens der Mittelpunkt des Rudels, sie leben mit dem Alpha, seinen Wächter und manchmal auch Kriegern im Schloss, dem Mittelpunkt des Dorfes. Schamanen kümmern sich um die Waisen des Rudels, sind die Güte in Person und hat ein Ohr für alle Sorgen des Rudels. Sie bringen den Jungen Gestaltwandler, das umgehen mit ihrer Naturmacht bei und bilden den nächsten Schamanen aus, sollte sich heraus stellen, das ein junger Gestaltwandler die Magischen Kräfte dazu besitzt. Die Unterkunft der Schamanen ist die sicherste Unterkunft des gesamten Dorfes.

Ein Löwen-Schamane kann nur Löwen-Gestaltwandler heilen, ein Tiger-Schamane nur Tiger-Gestaltwandler usw.

Schamanen haben einen hohen Stand in der Gesellschaft der Gestaltwandler. Niemand tötet einen Schamanen auch nicht die vom Feind. Leider gibt es Rudel die sich nicht daran halten, dies ist jedoch sehr sehr selten.

Bei Krankheitsangelegenheiten hat das Wort des Schamanen mehr Gewicht als das des Alphatiers.

Mindestalter: 30 – 40 Jahre und älter (Jüngere sind meist Schamanen in der Ausbildung)

Naturmacht: Der Schamanen-Gestaltwandler kann nur die Naturmacht Wasser oder Erde besitzen.

 

 

Die Wächter

 

Die Wächter sind die stärksten, schnellsten, intelligentesten und gefährlichsten Katzen des Rudels. Jedes Rudel hat Wächter und jeder Wächter ist dem Alpha direkt untergeben. Sie sind die Ohren und Augen des Alphas und nur sie dürfen dem Alphatier widersprechen.

Die Wächter sind die Leibwächter der Alphas und stehen zwischen ihm und dem Rudel. Sie sorgen dafür, dass das Alphatier immer zum wohle des Rudels handelt. Erfüllt der Alpha nicht mehr die Pflichten im wohl des Rudels, sind die Wächter dazu da den Alpha zu stürzen.

Kommt es zu einer Auseinandersetzung, mit einem anderen Rudel. Sind die Wächter die Führer der Einheiten des restlichen Katzenkrieger. Die das restliche Rudel, wie Mütter, Kinder oder Schamanen beschützen.

Mindestalter: 28 Jahre und älter

Naturmacht: Es muss jede Naturmacht mindestens einmal in den reihen der Wächter zu finden sein.

 

 

Krieger

 

Die Krieger sind die Kämpfer des Rudels. Sie sind da um das Rudel zu schützen, das Revier zu verteidigen und Gefahren zu beseitigen. Bei einem Kampf folgen die Krieger ihren Wächter und dem Alpha in den Kampf und sind bereit ihr Leben zu lassen.

Innerhalb der Krieger gibt es auch verschiedene Ränge. So haben junge Krieger einen niedrigeren Rang als ältere und stärkere Krieger. In den Reihen der Kriegern regiert das Gesetz des Stärkeren und man muss sich seine Stellung immer wieder verdienen und verteidigen. Als erstes geht es nach Alter und Erfahrung, dann nach der Stärke.

Mindestalter: 22 Jahre und älter

Naturmacht: Es kann jede Naturmacht öfters vertreten sein. Es gibt auch Soldaten ohne Naturmacht.

 

 

Mütter & Ehefrauen

 

Die Mütter und Ehefrauen sind mit den Kindern das Herz des Rudels. Sie müssen um alles in der Welt geschützt werden, denn sie halten das Rudel zusammen. Jeder männliche Gestaltwandler wird immer darauf bedacht sein die weiblichen Mitglieder zu beschützen. Mit Müttern in Rage legt sich nicht einmal der dümmste Alpha an.

Mindestalter: 20 Jahre und älter

Naturmacht: Jede Mutter kann eine andere Naturmacht besitzen, wenn überhaupt.

 

 

Kinder & Jugendliche

 

Kinder gibt es im Rudel nicht so häufig wie es in den Büchern der Menschen steht. Der Nachwuchs steht mit den Müttern und Ehefrauen im Mittelpunkt des Rudels. Die Kinder werden von allen geliebt und verwöhnt. Der Nachwuchs darf bis zu einem bestimmten Alter auch dem Alphatier ohne Konsequenten auf die Nerven gehen und diesen ärgern.

Es ist ein ungeschriebenes Gesetz, dass man jungen nichts antut. Egal aus welchem Rudel.

Als Kind gilt man bis zum 14 Lebensjahr, danach wird man als Jugendlicher behandelt und die Narrenfreiheit ist vorbei. Nach dem 14 Geburtstag ist die Tierform völlig ausgewachsen und im völligen besitzt seiner Naturmacht.

Mit 14 Jahren beginnt der Ernst des Lebens. Man muss für seine Fehler einstehen und die Strafe ertragen. Mit 14 Jahren beginnt auch das Training. Training im Kämpfen, im Umgang mit seiner Naturmacht und Training in Geduld und Ruhe, um die Kontrolle über sein Tier zu erlangen. Ein Teil der Jugendlichen werden später zu Kriegern.

Erwachsen werden Jugendliche, wenn sie sich bewiesen haben. So werden die einen schon mit 19 Jahren, andere erst mit 24 Jahren als Erwachsener angesehen.

Mindestalter: Kind 0 – 14 Jahre Jugendlicher 14 – 24 Jahren

Naturmacht: Jede Naturmacht kann vorhanden sein. Die Kinder bekommen meist die Naturmacht des Stärkeren Elternteils. Man hat erst mit 14 seine völlige Naturmacht.

 

 

Andere Rudelmitglieder

Natürlich ist nicht jedes Rudelmitglied ein Krieger. Auch, wenn jedes Mitglieder einen bestimmte Rang im Rudel hat, gibt es auch viele Gestaltwandler die einfach ihren Berufen nachgehen und das Rudel auf ihre Weise unterstützt. Im Rudel wäscht eine Hand die andere. Sie kümmern sich um die seelischen Belangen des Rudels und nicht die kriegerischen. Unter den normalen Rudelmitglieder sind auch z.B. die Historiker die, die Geschichte des Rudels weitergeben und niederschreiben, die beraten und die jungen in Sprachen, Mathe, Naturwissenschaften und anderen Fächern unterrichten.

Mindestalter: 0 Jahre und älter

Naturmacht: Jede Naturmacht kann vorhanden sein.


 

Einzelgänger

Das sind Gestaltwandler die zuviel Zeit in der Gestalt ihres Tieres verbracht haben und bei denen das Tier die Oberhand gewonnen hat. Sie haben keine Bindung mehr zu ihrem Rudel und sind mehr Tier als Mensch. Sie sind so schlau wie ein Mensch, aber so blutrünstig wie ein Tier. Einzelgänger töten gewissenlos und nehmen auch keine Rücksicht auf Menschen.Wer zum Einzelgänger geworden ist, kann nur selten zurück. Nur der Tod kann solche Monster noch aufhalten.

Einzelgänger werden meist schnell von seinem eigenen Rudel oder ein anderen Rudel zur Strecke gebracht. Jedem Rudelmitglied steht es frei einen tatsächlichen Einzelgänger zu töten, bevor er Unheil anrichten kann. Einzelgänger erkennen alle durch ihren besonderen Geruch der sonst nicht an Gestaltwandler zu finden sind.

Mindestalter: 24 Jahre und älter

Naturmacht: Jede Einzelgänger kann eine andere Naturmacht besitzen, wenn überhaupt.